
こんな方におすすめです!
ウェビナ終了後、アンケートにご回答いただいた方に、説明資料一式を配布させていただきます。
| ウェビナ名 |
【NVIDIA Omniverse 活用】リアル工場をデジタルツインへ - 点群データから始めるロボット環境構築の実践 |
| アジェンダ |
株式会社bestat 1.会社紹介 2.工場3D化を阻む3つの壁と解決方法 3.3D.Core活用事例 4.まとめ、Q&A 株式会社 理経 1.会社紹介 2.NVIDIA Omniverseとは 3.点群データの取り込み 4.まとめ、Q&A |
| 登壇者 |
株式会社bestat 事業推進部 部長 鶴見 拓也 氏 株式会社 理経 次世代事業開発部 アートディレクター デジタルツイン開発リード 上原 一輝 氏 |
| 日程 |
2026年10月1日(木) 11:00~12:00 ※ 講演内容により終了時間が前後することがあります。 |
| 開催形式 | ウェビナ |
| 主催 | リョーサン菱洋株式会社 |
| 共催 |
株式会社bestat 株式会社 理経 |
| 参加費 | 無料 |
| 注意事項 |
・開催はオンラインとなりますのでお手持ちの端末からご視聴ください。 ・内容については予告なく変更する場合があります。 ・本ウェビナは Zoom を使用します。 ・競合企業様および競合製品を取り扱う企業様からのお申込みについては、ご参加をお断りさせていただく場合がございます。また、その他当社の判断により、ご参加をお断りさせていただく場合がございます。 |
ウェビナ終了後、アンケートにご回答いただいた方に、説明資料一式を配布させていただきます。

株式会社bestat
事業推進部 部長
鶴見 拓也
氏
略歴
10年以上にわたりB2Bセールスに従事。ジャストシステムでのITソリューション営業、エス・エム・エスでの介護人材領域の広告営業、LITALICOでの福祉事業開発など、多様な産業領域で経験を重ねてきた。10年超のマネジメント経験を活かし、戦略立案から組織運営、人材育成まで幅広く担当。現在は株式会社bestatにて、3DデータとAIを活用した製造業などのデジタルツイン構築を推進し、現場業務の自動化・効率化を通じて産業現場におけるAI活用の新たな可能性を切り拓いている。

株式会社 理経
次世代事業開発部 アートディレクター デジタルツイン開発リード
上原 一輝
氏
略歴
CG制作会社を経て2015年よりフリーランスに。富士急ハイランド「ZOKKON」の駅舎デザインを筆頭にゲームやアニメ、大手製造メーカーなど様々な業界や企業で3DCGコンテンツの開発に携わる。2024年に理経へ入社し、Unreal Engineを活用した空間モデリングやアートディレクションを担当。NVIDIA領域では主にIsaac SimやUSDを活用しデジタルツインやPhysical AIの開発をリードしている。

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リョーサン菱洋株式会社
〒101-0031
東京都千代田区東神田二丁目3番5号
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半導体分野に強みを持つリョーサンと、AIをはじめとするソリューションに強い菱洋エレクトロ。異なる強みを持つ両社が統合し、2026年4月に「リョーサン菱洋株式会社」が誕生しました。私たちは飛躍的な成長を目指し、戦略的な取り組みを通じて、業界のトップグループ入りを果たします。